3年次 つなげる

自治体、企業、医療機関、教育機関、福祉法人、NPO等の学外組織と協働プロジェクトを立ち上げます。アート・デザインの可能性を探求し、プレゼンテーションと実践を通じて社会と結びつきます。
グラフィック表現(キャラクターデザイン、絵本、壁画)と立体表現(パッケージデザイン、おもちゃのデザイン、ぬいぐるみ)のいずれかを選択し、それぞれの専門性を身につけていきます。

アート・デザイン表現演習Ⅱ(コラージュによるイラスト表現から、大型プリンターを使ったタペストリーへの展開)

アート・デザイン表現演習Ⅱ(ぬいぐるみ作りの基本を学ぶ)

プロジェクト&コラボレーション演習(産学連携キャラクター開発プロジェクト)

プロジェクト&コラボレーション演習(次世代ユニバーサルアートイベント)

キャラクター制作演習

形態表現演習(立体制作)

絵本制作演習

子どもの道具デザイン演習A(ぬいぐるみ)

壁画制作演習

子どもの道具デザイン演習B(玩具のデザイン)

ヒーリング・アートプロジェクト演習(キャラクタープロジェクト)

ヒーリング・アートプロジェクト演習(さわる絵本)