女子美術大学デザイン・工芸学科環境デザイン専攻
  • HOME/ホーム
    • ニュース
    • 課題作品
  • INFOMATION/専攻概要
    • 環境デザインとは?
    • カリキュラム
    • 取得可能資格と卒業後の進路
  • FACILITIES/学ぶ環境
    • 施設紹介
    • 制作風景
    • 学生作品紹介
    • 学生インタビュー
    • デザインの現場体験
    • 学生専用ページ
  • STAFF/教員紹介
    • 教授
    • 非常勤講師
    • 助手
STAFF/教員紹介

担当授業

1年/デザイン・工芸選択実技A
(スモールスペース)
1年/デザイン・工芸選択実技B
(ウィンドウディスプレイ)
2年/環境デザイン演習-D
(舞台デザイン)

田子裕子/HIROKO TAGO WEB SITE
近年、デザインの意義は「シナジー」であり、ヒト・モノ・コトを適材適所に結びつけ、 社会性を排除しないモノ作りこそデザインであろう。デザインは時に問題解決に向けた翻訳作業とも言える。 そのときに不可欠なのが「衣・食・住」というヒトの暮らしについての考察。 モノを通してその背後に存在するヒトやコトまでをいかにデザインするか、そして喜びや感動といった誰もが共感できる感情やシーンをアウトプットできるかが大切だと思う。
現社会では本来つながるべきヒト・モノ・コトがつながっていないことが多い。 それをちゃんとつなげることで、モノの本質やのカタチがはっきりと見えてくる。 それこそがクリエイティヴであり、そこから新しい価値観と文化性を生みだすことが望ましい。あらかじめ用意された枠組みの範疇にとどまることなく、新たなしくみを社会に投げかけ ることが、今のデザイナーの役目なのかもしれない。

DIECI GINZA

株式会社
ナスノス

株式会社
ハチノス

一覧に戻る
  • HOME
  • LINK
  • SITE MAP
  • CONTACT